C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; ayrıksı bir deyişle bir yahut daha okkalı yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği aracısız oluşturulamasa da, muallel uygulamayı sağlayıcı gayrı sınıflar karınin omurga sınıflar olarak işlev yapabilir.

C# programlama dilinde Object sınıfı, geniş bir kullanma vadiına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın asıl taşıdır. İşte C# Object yararlanmaının temelı örnek alanları:

C# dilinde Object klası, farklı muta bünyelarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList gibi devimsel sıra strüktürlarında Object dershaneı çoğunlukla kullanılır.

Object dershaneının kullanımını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML veya JSON kadar formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını esenlar:

UseVisualStyleBackColor: Button'un üst maksat rengini sistemin varsayılan renklerine nazaran ayarlamayı belirler.

C# dilinde Object dershaneını kullanmanın nedenleri ve ne kullanılması gerektiği adida açıklanmıştır:

Statik property sadece derslikın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade sınıfıa kapalıdır. Cemi statik klas ile alakadar kurallar statik property süresince geçerlidir.

Kullanıcıların TextBox'a meri veriler girmesini tedarik etmek bağırsakin done doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, yalnızca numerik methalleri onaylama fail bir TextBox oluşturabilirsiniz.

Temelı sınıflar takkadak çok oluşturucu tanımlar ve bu sözcük dizimi, çağırdığınız taban klas oluşturucuyu seçmenizi sağlamlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri için kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri bayağıdaki üzere belirtilebilir:

Load sub yahut oluşturacağınız vesair sub’larda aşağıdaki üzere tag bileğerlerine erişebilirsiniz.

Bu kabul etmek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz işlevselliğin yapısal olarak bir nesne yahut boy bos tipli bir kararsız örgüsında gerçekleştirilmesini yeğleme edebilir ve birazdan bahsedeceğim pozitif menfi yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı elan maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Button denetçiüne ikon bindirmek sinein çoğunlukla Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir fotoğraf dosyası kullanarak bir Button denetlemeüne ikon ulamak için dundaki kabilinden bir kod parçkakımını kullanabilirsiniz:

Mesele burada dü sayı nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine karşın yekten ziyade nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasarımını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ denetlemeüne T bir zamanlar ansızın lüks(n sayı) talep ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ C# Object Kullanımı olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz esaslı bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Kullanıcıların dijital veya metinsel verileri girmesini katkısızlayabilir ve bu verileri doğrulayabilirsiniz. Örneğin, bir öğrencinin notunu girmesini ve meri bir derece aralığında bulunduğunu yoklama etmesini esenlayabilirsiniz.

Report this page